EQUIPO TÉCNICO
La plantilla de profesionales involucrados en esta nueva etapa de la Escuela de Ajedrez de la Federación Madrileña está formada por las siguientes personas:
PROFESORES:
Genaro Calleja Robles. Especialista en enseñanza a edades tempranas y con una dilatadísima experiencia de enseñanza de ajedrez en diferentes ámbitos educativos.
M.F. Andrés Gallardo García. ELO FIDE 2360.
M.F. Julián Bermejo Collado. ELO FIDE 2318.
M.F. Iván Vallés Moreno. ELO FIDE 2374.
M.I. Fernando Braga. ELO FIDE 2451.
M.I. Javier Moreno Ruiz. ELO FIDE 2503.
DIRECTOR:
José-Ángel López de Turiso Sánchez. Profesional de la enseñanza del ajedrez desde hace más de 10 años, ha desarrollado su dilatada labor docente principalmente en la UNED y en el Colegio Mirabal.
Todo el equipo técnico, director y profesores, deseamos agradecer la confianza depositada en nosotros y en nuestra Escuela y nos ponemos a su entera disposición para tratar de solucionar cualquier tipo de duda o inquietud que pudiera surgir durante el curso.
GRUPOS FORMADOS CURSO 2005-06
NIVEL SUB-8. SÁBADOS DE 10 A 12 HORAS.
PROFESOR: GENARO CALLEJA.
NIVEL SUB-8. SÁBADOS DE 12 A 14 HORAS.
PROFESOR: GENARO CALLEJA.
NIVEL 1. LUNES Y MIÉRCOLES DE 19 A 20 HORAS.
PROFESOR: JAVIER MORENO.
NIVEL 1. SÁBADOS DE 12 A 14 HORAS.
PROFESOR: ANDRÉS GALLARDO.
NIVEL 2. SÁBADOS DE 10 A 12 HORAS.
PROFESOR: JULIÁN BERMEJO.
NIVEL 2. SÁBADOS DE 12 A 14 HORAS.
PROFESOR: IVÁN VALLÉS.
NIVEL 3. SÁBADOS DE 10 A 12 HORAS.
PROFESOR: ANDRÉS GALLARDO.
NIVEL ADULTOS. MARTES DE 19 A 21 HORAS.
PROFESOR: FERNANDO BRAGA.
NIVEL ADULTOS. SÁBADOS DE 12 A 14 HORAS.
PROFESOR: JAVIER MORENO.
CONTENIDOS DE LOS CURSOS DE LA ESCUELA DE LA FEDERACIÓN
CONTENIDOS DEL NIVEL SUB-7
Estos cursos, destinados a niños desde 4 a 7 años, permiten a los alumnos iniciarse de una forma divertida en las complejidades de nuestro juego.
Mediante juegos, canciones y dibujos, los niños van conociendo el movimiento de todas las piezas y disputando sus primeras partidas de juegos pre-ajedrez.
Los conceptos van siendo introducidos muy lentamente, buscando básicamente potenciar el componente lúdico en el aprendizaje y en el juego.
El movimiento de las piezas se va aprendiendo separadamente y ya desde el primer momento los niños comienzan a jugar con algunas combinaciones de piezas:
1) Peones
2) Peones y torres
3) Peones y alfiles
4) Peones y dama
5) Peones y caballos
6) Peones y rey
Cuando dominan el movimiento de todas las piezas comienza la comprensión de conceptos puramente ajedrecísticos (jaque, jaque mate, ahogado) y, para los más avanzados, el aprendizaje de las técnicas de los mates básicos (mate con dos torres, mate con dama, mate con torre). A la vez van practicando el juego con todas las piezas.
CONTENIDOS DEL NIVEL ADULTOS 2005-06
Los contenidos de este nivel varían de curso en curso, puesto que hay alumnos que permanecen varios años dando las clases y lógicamente los contenidos tienen que ser diferentes en cada curso para satisfacer a estos alumnos.
El curso tiene una parte práctica, con programación flexible, que consiste en comentar partidas, resolver problemas de táctica, analizar finales artísticos y resolver dudas y cuestiones de los alumnos.
Además contiene una parte programada, diferente cada año, que es el eje central de los contenidos teóricos que se estudian en el curso. Este año el curso programado es sobre estructuras de peones, con el siguiente contenido:
CURSO DE ESTRUCTURAS DE PEONES
Por J. Moreno Ruiz, Maestro Internacional, 2503 Elo. 6 veces campeón de Madrid.
1. Peones doblados.
2. El peón aislado.
3. El peón retrasado.
4. Peones suspensos
5. Peón pasado
a. Creación y promoción
b. Tipos de peón pasado
6. El Bloqueo
a. Concepto e importancia.
b. Tipos de bloqueo.
7. La cadena de peones
a. Definición de cadena de peones. Creación.
b. Relación entre la cadena de peones y los flancos.
c. Ataque a la cadena de peones
(1) Por la base
(2) Por el extremo
(3) Métodos tácticos
CONTENIDOS DEL NIVEL 1
Unidad 1
El tablero. Las piezas. Movimiento de las piezas. Capturas.
Unidad 2
Cómo dar comienzo a la partida. Anotación de jugadas y posiciones. Reglas generales de la apertura: lucha por el centro, desarrollo.
Unidad 3
El jaque. Defensas contra un jaque: huir, capturar, cubrir. Tipos de jaques: sencillo, doble, descubierto. El jaque mate.
Unidad 4
Movimientos especiales: enroque, promoción, captura al paso.
Unidad 5
Tablas. Ahogado. Insuficiente material. Triple repetición de posición. Mutuo acuerdo. Regla de las 50 jugadas.
Unidad 6
Mates básicos. Mate con dos torres. Mate con la dama. Mate con la torre.
Unidad 7
Modelos de mates. Mates con la dama. Mates con torre. Mates con alfil. Mates con caballo. Mates con peón.
Unidad 8
Mates típicos: mate pastor, mate del loco, mate del pasillo, mate de la coz. Mates tácticos: mates con clavada, mates con descubiertas.
Unidad 9
Finales elementales de peones. Rey y peón contra rey.
Unidad 10
Ganancia de material mediante procedimientos tácticos: ataque doble, clavada, descubierta, ataque en línea.
CONTENIDOS DEL NIVEL 2
Unidad 1
Repaso de conceptos básicos: definiciones y notación. Tipos de jugadas.
Unidad 2
Mates básicos: repaso del mate con 2 torres, con dama y con torre. Estudio del mate con dos alfiles y del mate con alfil y caballo.
Unidad 3
Fases de una partida. Conceptos básicos de apertura: centro, centralización, desarrollo. Errores en la apertura: el rey en el centro, pérdidas de tiempo, movimientos prematuros.
Unidad 4
Táctica elemental. Giros tácticos básicos: clavada, ataque doble, ataque en línea, descubierta.
Unidad 5
Combinación: definiciones. Falsa combinación. Sacrificios. Debilidad casillas f7-f2. El mate de Legal. El ataque Fegatello.
Unidad 6
Tipos de peones: aislado, doblado, atrasado, pasado. Ventajas e inconvenientes de cada tipo. Estructuras típicas: debilidades, fortalezas, bloqueo y movilización.
Unidad 7
Defensa, ataque y contraataque. Recursos defensivos. Cambios y simplificaciones. Ganancia de material. La calidad. El error. Errores típicos.
Unidad 8
Medio Juego. Temas tácticos: sobrecarga, interferencia, despeje, ataque al rey. Combinaciones de mate. Falsas combinaciones.
Unidad 9
Finales elementales de peones. El cuadrado del peón. La oposición. Rey y peón contra rey. Finales con dos peones. Mayorías en un flanco. Peón pasado. Estructuras de peones en los finales.
Unidad 10
Finales con piezas menores: alfil y caballo. Piezas menores contra peones.
CONTENIDOS DEL NIVEL 3
Unidad 1
Estrategia en la apertura. Estructuras de peones. Coordinación de las piezas menores. Esquemas de blancas y negras.
Unidad 2
Celadas y gambitos.
Unidad 3
Piezas mayores. Columnas y filas. Las torres. La dama.
Unidad 4
Piezas menores. Alfil bueno. Alfil malo. Alfiles del mismo y de diferente color. Alfil contra caballo. Pareja de alfiles.
Unidad 5
Temas tácticos: pieza con poca movilidad, pieza no defendida, pieza clavada, rey mal defendido. Temas estratégicos: mejorar la posición del rey, expulsar una pieza activa, mejorar la colocación de las piezas. Profilaxis.
Unidad 6
Combinaciones de mate.
Unidad 7
Sacrificios. Sacrificio posicional (peón, pieza, calidad).
Ataque a la pieza defensora (desviación, destrucción de la defensa, intercepción).
Ataque al Rey (atracción, apertura de líneas, bloqueo táctico).
Unidad 8
Ataques al enroque. Tipos de ataque (por columna, por fila, por diagonal). Otros ataques.
Unidad 9
Finales de peones. Triangulación y casillas conjugadas. Bloqueo de peones, peones pasados y creación de peones pasados. Coronación de peones. 'Torre contra peón. Dama contra peón
Unidad 10
Finales sin peones. Mate con alfil y caballo. Dama contra torre. Dama contra caballo. Dama contra alfil. Torre contra caballo. Torre contra alfil.